2016-01-01から1年間の記事一覧

3Dでの回転、移動の基礎

わざわざ色々調べて書くことはあるんだけど、ちょろっと繋ぎの簡単な話です。最近、ゲームエンジンやらが便利なおかげで3Dの基礎的な知識がなくても3Dのゲームを作れたりするけども、なんだかんだ言っても知識がないと思った通りに動かなかったりする。 とい…

ギルティギア2のサーヴァントの動き方について

作りたいっていう理由もあるので、ゲームの作りについて書いていこうかと。そのうちUE4でどう作るかも詳しく書いていくかも。今の時点ではこれで出来るっていうやり方もちゃんと分かってないわけだけど…で、作りたいゲームっていうのは「ギルティギア2」(以…

ブログ開設のあいさつ

おはこんばんちは! 色々なところで前からブログをやるやる言って、ようやく動きました。 このブログでは 基本的にはゲーム制作の手法のことだったり、ゲーム制作に関係することを書いていこうと思っています。 そこから、いつかどこかでゲームをリリースし…