2016-04-01から1ヶ月間の記事一覧

ギルティギア2のサーヴァントの動き方について

作りたいっていう理由もあるので、ゲームの作りについて書いていこうかと。そのうちUE4でどう作るかも詳しく書いていくかも。今の時点ではこれで出来るっていうやり方もちゃんと分かってないわけだけど…で、作りたいゲームっていうのは「ギルティギア2」(以…

ブログ開設のあいさつ

おはこんばんちは! 色々なところで前からブログをやるやる言って、ようやく動きました。 このブログでは 基本的にはゲーム制作の手法のことだったり、ゲーム制作に関係することを書いていこうと思っています。 そこから、いつかどこかでゲームをリリースし…