2020-12-01から1ヶ月間の記事一覧

第14回UE4ぷちコン振り返り 実装編

UE4

前回 akisenri.hatenablog.com時系列で書くの無理そう… ということで、作った内容毎で勘弁して。 そのほうがきっと誰かの役に立つはず… Level ゲームモード ゲーム説明用のキャラクターとゲームクリア時のキャラクター(足のあれ) 毛抜き 総括 Level ベースは…

第14回UE4ぷちコン振り返り 企画&準備編

UE4

youtu.be非常に今更感はあるけども、なんとか年が明ける前に↑を振り返りたいと思います。 まずは企画編。 書くのもなかなか大変なので、さっくり行きましょう。 7月末 8月頭 企画初期 8月中旬 8月下旬 キャラクター用写真 脛毛のモデリング 脛毛を抜いた時の…